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人物紹介用テンプレ キャラクター名 ゲブランド太郎Pスキル:★信頼性:★コミュ力 :★★★迷惑度 :★★★★★ メイン職業 ウォリ・サラ・スカ・セス・フエ エンハイ率 武道エンハイ・一部・無課金 与ダメランク Class S A B C キルランク Class S A B C デッド数 多い・少ない 所属部隊名 部隊名 名言 「糞弓前に出ろよ」 戦闘スタイル 僻地特攻・裏方・主戦メイン・召還 総評 一般人・悪質ユーザー・ネタキャラ・軍師 活動時間 21 00~25 00 本人への要望 交通マナーを守ってください 本人より 俺じゃなく世の中が悪い 別キャラ ゲブランド次郎 【プレイヤースキル】 ★1:MOBキャラ、人に向けて攻撃を撃つ、立ち止まっていると当たってしまう事がある PCダメージ4000以下 ★2:攻撃の意思はあるが、イマイチ何がしたいか分らない、初級者、上等兵 PCダメージ8000以下 ★3:一般兵、大分安定、数が居れば居るだけ戦力になる。中級者 PCダメージ12000前後 ★4:ベテラン、たまにランキングにも乗る、歩兵トレーナー級、豪傑、師範、名将 PCダメージ17000前後 ★5:ランキング常連、サイヤ人、戦闘民族、前線○人長い、キラーマシーン等 PCダメージ20000以上 【信頼性】 ★1:スコアの事だけ、周りを見ていない、一緒に動くと死ぬ。 ★2:少し無理をしたプレイをしている。 ★3:自分の実力に見合った動きをしている。 ★4:連携を意識しており、周囲のプレイヤーに相乗効果がある。 ★5:前線の味方に良い影響を与える、適切に味方救出を行う。 【コミュ力】 ★1:周囲の人間は敵、話しかけるのはやめたほうが良い。 ★2:声を掛ければ返事をするが冗談は通じそうにない。ツンデレ期待。 ★3:挨拶は普通にするし、愛想もそれなりに良い。至って普通。 ★4:愛想は良く、どこか良い雰囲気がある。初心者にも優しい。 ★5:カリスマ、アイドル、サイト運営等、人望だけで国に大きな影響力がある。 【迷惑度】 ★1:無言 ★3:たまにネガ発言をする ★5:危険人物、悪質ユーザー、関わらないほうが良い。 【ランカー】 Class C 特にランカーでは無い Class B クラスソートでランキング入りする Class A 大体10位以内に入る Master S 人長、キル称号常連 Master SS ドラでも出ない限りほぼ1位 【デッド数】 非常に少ない:推定平均デッド数1未満 少ない:1~2 中程度:2~3 多い:3以上
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トップ 投票 批判要望コメント欄 以下テンプレ GOAトップ表示してパフォクリックし画像を表示し インターネットオプション セキュリティの ジャバスクリプト無効で無制限に見れるらしい。 無制限に見れる琵琶とかいうソフトもどこかにあるから各自探すように。 ※女、キモ会員禁止 ttp //www.girlsonair.tv/ 無料でウォッチできるWEBチャット かわいいのにまじり、人生の貧乏クジをひいたブスがチラホラ かわいい女には、お誘いがあり、2ショットチャットでお金を使ってくれる 男性多数 一方、人生の貧乏クジを引いた、ブス女は、無料で乳を公開するも 2ショットに持ち込む男性現れず、延々と数時間、待ち続けるもダメ 電気代を引くと時給マイナス。 aco0402 通称あねさん。 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127639316 しにかる。通称ハロワ ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127639106 イナミ 通称うなぎ犬 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127631936 みやこ 通称ひととよ ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127642226 かほ 通称チャイナ ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127576766 ★ぬ★け★ 通称ジミーちゃん ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=128432686 しゅえ 通称さかなくん ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127622716 an 通称花田勝 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=128515616 あお 通称ダンボーラー ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=128792156 kokoro20 通称なまけもの ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127626236 一祈 通称ニセ紀宮 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=128136596 ☆まぁさ☆ 通称舞の海 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=129145386 紗霧 通称左上 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=128888606 せいか ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=129288736 あお姉さん ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127638796 またたび ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127641316 ロマン ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=128280326 あいちゃま ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=129182536 mirai☆ ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127641936 あやりん 通称横綱親方 ttp //jp.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=129709346 モコ ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127612836 ~初日のあねさん伝説~ 暗い部屋でひとり。 茶色い薄汚い布団から出たり戻ったりしながら なぜか服をまくりあげてブラ披露。 そのうちブラも上にまくっておっぱい披露。 モニターの向こうで目をやられる者達の断末魔を聞いて 満足したのか煙草スパスパ。 再び布団に潜っていくあねさんはまさにデビルだったとさ。 ハロワ 現在人気No1 「明日ハローワーク行ってくる」発言により「ハロワ」と命名。 以前、勤めていた会社で上司に自分だけ徹底的にマークされ(本人談) 鬱病にかかり退職。上司への復讐を計画している。 現在、1日10錠の薬を服用。 新たな就職先で薬の副作用から研修中に爆睡しクビになる。 現在無職であるが何者かに金をせびられ貸し与えている。 スナック食べ過ぎ、たいやき大好きな乙女。 愛犬ぷりん 6/9現在北海道の実家に帰ってしまった うず 毒男と全く同じ視線で女をヲチしている なかなかのセンスの持ち主。 視聴制限開始日の彼女の行動はまさに毒男達と同じであった 売れ行きの方は今ひとつ、と言うより女のヲチがメイン しかし、女性を感じさせるゆるやかな曲線美の肉体に 虜になってしまう毒男達も居る 【うらら】 都内在住のキャバ嬢 オチしてるだけで臭気が漂ってくるほど臭そうな外見 唾の臭そうな顔が変態達には大人気 本人はここチェックしていて、たまにリアクションとることも チャイナ=かほ 「チャイナでインしてます」の文字を表示したまま チャイナ服を着た死体のような姿で数時間爆睡。 基本的に「待ちガイル」的ファイティングスタイルで 爆睡後に客をヒットさせる。ベテラン釣り師。 客が現れない場合、足ダンス披露や谷間強調、「キャミになろうかな~」 発言で注意を引く。 ちなみにオッパイが無くずんどう体型で腹も若干出てることが 爆睡中に確認できる。 ひととよ=みやこ 毎晩ログインするものの、客釣れず。 微妙に写真可愛くないものの、たまに笑うと萌え ひととように”微妙に”似ているため命名 あお姉さん (光) 精悍な顔立ちゆえにいつもカメラの前では鬼の形相。 半年間南米を旅したツワモノで、多分すごくたくましい女性。 結構な頻度で席をはずすが、 そのたびにニコチンを吸引していると考えられている。 5/22深夜アメリカへ旅立った ひーろ 通称:ひーろ画伯 主に深夜に出没する 待機中、手書きのギャグ調アニメキャライラストと簡潔なメッセージで ヲチャー達にシュールな笑いを提供する女流ネタ職人 どうやらここを見ているようだが、めったに反応しない 彼女の大部分は未だ闇の中 銀縁眼鏡=一祈 今晩初めて見た。コスプレイヤーらしい。典型的腐女子。 しかめっ面で待機。その待機姿は世の中の不条理さに対して 怒りを感じている風である。 ダンボーラーあお (影) メタラー。女らしさアピール皆無の硬派。 ダンボールハウス疑惑が浮上するインテリアに疑問が沸き起こるが、 連日魚は釣れず、最後は涙を誘う必死の待ち、待ち、待ち。 「今日も誰も来ない」「冬が来たかのよう」 「銀行口座に9円、違った7円だった」 「忘れていたけど、今日 誕生日だったよ」などという 名言を残す。 あいちゃま 愛称なし カメラの前で、紙芝居による営業努力を 延々と続ける様は涙と痛さを誘う そのあまりの必死さに 「借金疑惑」、「大阪商人の娘」、「家賃が払えない」等の 様々な疑惑が浮き上がる。 そんなに不細工じゃないので もう少し余裕を持った営業努力を望まれる ダンボールと足して2で割って上海毛蟹のお色気を エッセンスに加えると丁度いいのでは? 大人気りさ画像 http //www.tokyo-dome.co.jp/dome/fan_information/mvp/2000/image/2000_photo1.jpg 大人気 あいちゃま 画像 http //www.fujitv.co.jp/caster/otsuka/ ぴんく 通称未定 夕方突然現れたが、いきなりZIMAをあおりながら 待つという独特のスタイルの持ち主。 自称ぽっちゃりで、鼻口ピアスさらには右腕には彫り物、 強烈な鮮やかさを誇るアイシャドーのコンビネーションが 度肝を抜いた。 ひたすらZIMAが進み、最終的には4本飲んだと思われる。 香港マフィアの女ボスといった風格の持ち主。 犬とじゃれあうさまも恐怖映像だった。 目が完全にジャンキー。更生プログラムが必要と思われる 横綱親方=あやりん Tシャツ+セクシーパンツ+マンコ装備+タバコを吹かしながら自信満々で登場。 たった1人でスレの流れを変える豪傑。 他のパフォからも注目を一身にうけ、待機中の退屈そうな表情を笑顔に変える無料ヲチには重要な存在。 まさに横綱。 でも甘えん坊(らしい)。 そして売れる。 マンコ出す。 mirai☆ 究極のネガティブ待機 ヲチしてる者に練炭を想像させる程の強者 ダンボーラーの上を行くその存在感は 今後もヲチする者の目を離させないだろう 蒼夜とのダブルウィンドウは禁じ手とされて居る りさりさ GOA史上最高の美少女 BLOGは少し腹黒いけど、超可愛いのでノープロブレム 毒男のアイドル という意見がある一方 GOAの腹黒。史上最悪の腹黒パフォ 売れた後にニヤニヤするのがそれを物語っている という意見も・・・ ★★★ 三連星 ★★★ ivy4 ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127591006 xxRioxx ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127601176 yuna ttp //www.girlsonair.tv/live/index.jsp?id=127589426 海歌 通称DXアンテナ 寂しがったりエロ方面まで 独り言に乗せた絶妙な餌のチョイスで 会員を釣りまくる一流美人釣り師 口元に手をあてる仕草やカメラ目線で殺される被害者が後を絶たない その広い胸板は一部ド変態共の熱い支持を受けている トップ 投票 批判要望コメント欄
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テンプレ やたら長いような スレ名 【V5計画】CAFEMILK SHOPPING CART V5 テンプレ 1) 柔軟性の高いテンプレートとプラグインで高度なネットショップが比較的安価に構築できる CAFEMILK SHOPPING CART V5 について。 ○ 公式 http //cafemilk.milkcafe.to/ サンプル http //cafemilk.milkcafe.to/v5s001/main ○ WIKI http //www29.atwiki.jp/cafemilk/ ○ 価格 購入 50,000円 リース 1,000円/月 10,000円/年 OEMによる二次販売のプランあり カスタマイズパッケージプラン 300,000円 30万円で50万円までのカスタマイズ作業を行うというお得なプラン。ただし先払い。 2-27くらいまでテンプレ 2) ○ 動作環境 Perl5.8以降 Image Magick推奨 sendmail DBは必要なし (CSVを使う) ○ 特徴 プラグイン&スキン マルチ端末マルチ言語 会員機能 ポイント発行 伝票発行 メール配信 関連商品 ブログパーツ 簡易ブログ ……など 参考 http //cafemilk.milkcafe.to/v5information.html 3) ○ スキン 部品化されている (スキンの数が多い) 独自タグを使用 詳細は http //cafemilk.milkcafe.to/v5skin.html ○ プラグイン execute型とplugin型に分かれている execute型 リクエストに応じて実行処理とスキン呼び出しとpluginの実行を行う plugin型 executeの要求に応じて実行処理とスキン呼び出しとpluginの実行を行う (→plugin型は繰り返し呼び出せる) ○ データベース エクセル対応形式カンマ区切りCSV (文字コードはUTF-8) CSVだがカラム名を指定して運用できる仕組み 4) ○ 管理画面 管理者の権限を設定できる (たとえば商品登録の権限を持つ者は個人情報に一切アクセスできないというように) 管理者掲示板(マルチカテゴリマルチスレッド) 管理者管理 ショップ管理 顧客管理 会員機能 ポイント機能 メール配信 各種伝票の印刷 商品管理 ブログ管理 5) ○ その他 掲示板 http //cafemilk.milkcafe.to/v5forum/wforum.cgi CAFEMILK ショッピングカート CGI におけるクロスサイトスクリプティングの脆弱性 http //jvn.jp/jp/JVN78363061/index.html 6) ■ 簡易導入法 1.だうんろーど 本体 http //cafemilk.milkcafe.to/v5get.html AJAXZIP2 http //www.kawa.net/works/ajax/ajaxzip2/ajaxzip2.html 2.ふぁいる統合作業 設置ディレクトリ作成 設置ディレクトリに「cgi-bin」内ファイルをコピー 設置ディレクトリに「統合ファイル」内ファイルをコピー 設置ディレクトリにディレクトリ「shop」を作成 ディレクトリ「shop」に「public_html」内ファイルをコピー ディレクトリ「ajaxzip2」にAJAXZIP2をコピー 7) 3.せってい config_common.plを開いて以下の値を編集 $config- {path}{cgi_to_html} = http //example.jp/shop/ ; # home/shop URLパス $config- {path}{cgi_to_file} = ./shop/ ; # home/shop # home/shop サーバ内相対パス $config- {url}{root} = http //example.jp/ ; # home URLパス $config- {url}{sslroot} = https //example.jp/ ; # home URLパス $config- {url}{imageroot} = http //example.jp/shop/ ; # home/shop URLパス main.cgiとrf.cgiのPERLのパスを書き換える 4.どうさかくにん http //example.jp/main.cgiにアクセス 起動したらOK 8) 5.あかうんとさくせい main.cgi?execute=admin_gateにアクセス administer administer でログイン 新規に管理者管理権限を持つアカウントを作成 ログアウト 新しいアカウントでログイン administerアカウントを削除 6.ちゅういてん バージョンアップの際にすべてのファイルを上書きすると 設定が初期値に戻り、 商品や会員などのデータベースが消えてしまうので注意。 9) 7.そのた スキン制作やカスタマイズ時にはかならず以下の作業を行う。(重要) main.cgiのuse CGI Carp qw(fatalsToBrowser);のコメントをはずす。 config_basic.plの以下の設定値を全部1にする。 $config- {sendmail}{notice}{error} = 0 ; # 0 ONLY $config- {sendmail}{notice}{alert} = 0 ; # 0 ONLY $config- {test}{show_log_error} = 0 ; # 0 ONLY $config- {test}{show_log_alert} = 0 ; # 0 ONLY これで各種エラーの報告が出るようになります。 ただし運用時には戻しておくこと。 10) ■ コントローラ (main.cgi) (MVCのCをmain.cgiが担う) フォーム等のリクエストはすべてmain.cgi宛てとなる [main.cgiの仕事] クッキーの読み込み セッションの処理 自己診断 内容に不正があれば排除等の処理 リクエストの取得 自己診断 内容に不正があれば排除等の処理 ログイン・ログアウト要求があれば処理 リクエストにしたがってexecuteを発行 execute(execute型プラグイン)へexecuteの自己診断を依頼 (execute実行1/3) (executeはMVCのM(モデル)) 自己診断が問題を発見した場合はその内容にしたがってexecuteの差し替えを行う executeへ実行を依頼 (executeの実行2/3) データベースなどいろいろ処理 テンプレートエンジンへウェブ出力作成を依頼 (テンプレートエンジンMVCのV(ビュー)) pulugin(pulugin型プラグイン)実行要求があればプラグインを実行 puluginもデータベースなどいろいろ処理 executeへ終了処理を依頼 (executeの実行3/3) クッキーの発行 ウェブ出力の発行 終了 コントローラの作りはなかなかシンプル やたらと自己診断を行う →不正内容と判断されたものはだいたい消去される →独自に入力欄などを作成してもその入力内容が消されたりするので注意 →消されるリクエストは設定にて許可を行う必要がある 11) ■ テンプレートエンジン 基本的に3種類 HTMLテンプレートエンジン コントローラ (cafemilk_template_html.pl) 本体 (cafemilk_skin_html.pl) タグ処理 (cafemilk_tag_html.pl) MAILテンプレートエンジン 本体 (cafemilk_skin_mail.pl) タグ処理 (cafemilk_tag_mail.pl) WORDLIST ワードリスト取得 12) コントローラ テンプレートエンジン本体の各機能を一括して操作する 基本的に、main.cgi経由でのexecuteからの要求を受けて、 スキンを取得しろとかプラグインを実行しろとかタグを置き換えよとか本体に言う コントローラは直接WORDLISTにアクセスできない →executeかpluginを経由すればOK 本体 要求に応えてスキンを取得する 要求に応えてプラグインを実行する 要求に応えてタグを置換する execute内部やplugin内部でのテンプレート処理ではコントローラを呼び出さず、内蔵する つまりexecuteやpluginは本体を直接操作している この辺の関係(メール送信はexecute内部から行われる)でMAILにコントローラは存在しない タグ処理 本体の要求にしたがって各種独自タグの値を返す WORDLIST 単語や文章のリストを取得 たとえば日付表示に使う「年」「月」「日」など テンプレートエンジンの動作は難解 テンプレートエンジンがpluginを呼び出す→pluginはコントローラを内蔵する →つまりテンプレートエンジンは入れ子状あるいはツリー状に繰り返し実行される 13) ■ スキン テンプレートエンジンは難解だがスキン側から見ると単純 HTMLに独自タグを使う 部品化されている 基本的に2種類 プラグインタグ pluginを呼び出すタグ →pluginはスキンにて呼び出しを要求するという仕様 テンプレートタグ 各種要素を出力する それぞれに高層中層低層がある ######hoge###### 高層プラグインタグ #####hoge##### 中層プラグインタグ ####hoge#### 低層プラグインタグ ###hoge### 高層テンプレートタグ ##hoge## 中層テンプレートタグ #hoge# 低層テンプレートタグ #が多いほど実行優先順位が高い →必要に応じて優先順位を割り当てられる 14) わかりやすく言うと、 プラグインタグはスキン部品呼び出し(そのうえプログラムを実行できる→自由度が高い) テンプレートタグは要素(文字列など)呼び出し(スキン部品の呼び出しやプログラムの実行はできない) どちらにもオプションをつけることができる ####hoge a b e c#### foreachなどの命令文は一切ない →そのへんはexecuteかpluginにやらせる 15) ■ サブルーチン(など)のルール サブルーチンの呼び出しは以下のようにして行うとルール化されている [呼び出す側] パッケージ名 サブルーチン名 ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, そのたの情報 }); [呼び出される側] sub サブルーチン名 { my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; 上記のルールを守ることにより、設定や各種の重要な情報を常に保持することができる 16) オブジェクト方式についてもだいたい同様 [例] my $database = Cafemilk_database_log- connect ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, column_filename = database/item_column_list.csv , column_separator = , , database_filename = database/item_news , database_separator = , , record_stack = $config- {database}{session_stack}{item}{news}, }); $database- postscript(\%record); undef $database; マニュアルにもうすこし詳しい情報があるので参照。 17) ルールの意味をわかりやすく説明するサンプルコード my $userdata = {}; $userdata- {test} = 1; ← ① 格納した情報を require test.pl ; Test testsub ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); print $userdata- {test}; ← 出力は 2 ④ サブルーチン内で書き換えた内容がちゃんと保持されている exit; sub testsub { my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; ← ② サブルーチン内のローカル変数に格納して my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; $userdata- {test} = 2; ← ③ 書き換えているが } 18) ■ CGIモジュール モジュールCGI.pmは以下のようにして呼び出される $userdata- {cgi_query} = CGI- new(); こうすることでCGIオブジェクトはdieしなくなるので、どこからでも呼び出して利用できる (CGI.pmはフォーム関連の環境変数を消してしまうので2度のnewができない) [例] my @param_list = $userdata- {cgi_query}- param(); 19) ■ データベース 独自のモジュールを使う CSV形式 エクセルに対応してるらしい カラム名を指定して操作する 2種類 通常 商品や会員などを扱う ログ レコードの操作があまりできない 読込と追記専門 ローテーションする → 古いレコードは消えていく データベース操作の方法が特殊で、SQLインジェクションのような脆弱性は考えにくい 20) 基本的な使い方 my $database = Cafemilk_database_basic- connect ← オブジェクト方式connectで呼び出す ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, column_filename = database/item_column_list.csv , ← カラム名の情報 column_separator = , , database_filename = database/item.csv.cgi , ← データベース本体 database_separator = , , database_mode = + , database_flock = $flock, ← ファイルロックはFLOCK }); $database- get_record_all(); ← データベースの情報をすべて取得(予約) my @lines = $database- get_extract_database(); ← 取得(予約)した情報を取り出し このへんにいろいろと処理 undef $database; ← 終了 21) レコードのマッチングをしたいとき $database- get_record_all(); $database- match_database ({ column_name = カラム名 , match_word = 値 , }); my @lines = $database- get_extract_database(); レコードのサーチをしたいとき $database- get_record_all(); my @columns = ( "サーチしたいカラム1", "サーチしたいカラム2", "サーチしたいカラム3", ); $database- search_database ({ search_column = \@columns, ← 複数のカラムをまたがって検索できる search_words = $words, ← 半角スペースで区切って複数語検索が可能 character_mode = 1 , ← 大文字小文字の区別をしない場合 }); my @lines = $database- get_extract_database(); 22) レコードのソートをしたいとき $database- get_record_all(); $database- sort_database ({ column_name = カラム名 , reverse_mode = 0 , ← reverseしない sort_mode = number_quick , ← number_quickかcharacter_quick }); my @lines = $database- get_extract_database(); 特定のレコードを差し替えたいとき $database- replace_record ({ extract_column_name = カラム名 , ← ターゲットのレコードを特定するために指定 extract_column_value = 値 , ← ターゲットのレコードを特定するために指定 records = \%record, ← 特定されたレコードに\%recordが書き込まれる }); → 差し替えは予約になるのでこのあとoverwriteが必要 23) 特定のレコードを削除したいとき $database- delete_record ({ extract_column_name = カラム名 , ← ターゲットのレコードを特定するために指定 extract_column_value = 値 , ← ターゲットのレコードを特定するために指定 }); → 削除は予約になるのでこのあとoverwriteが必要 操作したデータベースを格納(予約) $database- set_extract_database ({ extract_database = \@lines, }); 格納(予約)したものを上書き $database- overwrite(); → 格納(予約)しなければmatch search sort replaceされたものを上書き 追記したいとき $database- postscript(\%record); → 予約せずに、また予約があってもそれを無視して追記を行う 24) 特定のレコード(1件)の抽出 my $extract_database = $database- extract_last_record ({ extract_column_name = カラム名 , extract_column_value = 値 , }); → 通常では最初の該当レコードが、ログでは最後の該当レコードが帰ってくる レコードの内容の取得 →レコードの内容をいろいろ操作するために必要 my @lines = $database- get_extract_database(); foreach my $line (@lines) { my %target_values = $database- get_values_argument ({ database_values = $line, }); いろいろ処理 # print $target_values{hoge}; ← カラム名で値を参照できる # レコードの内容を変えたい場合 # $target_values{hoge} += 1000; ← 値を変更 # $database- replace_record ← 差し替え ← あとでoverwriteが必要なので注意 # ({ # extract_column_name = カラム名 , # extract_column_value = 値 , # records = \%target_values, # }); } 25) その他 get_stack ← レコードの数を返す double_sort_database ← ダブルソート set_write_forbid ← (何か問題があったときなど)書込禁止命令 merge_database ← 重複のあるログの統合 (ry 26) DUMMY接続 データベースの待ち時間の低減や多重なアクセスによるロックを防ぐための DUMMY接続ができる my @lines = $database- get_extract_database(); undef $database; ← いったんデータベースへの接続を閉じて my $database = Cafemilk_database_basic- dummy ← ダミー接続を開始する ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, column_filename = database/item_column_list.csv , column_separator = , , database_separator = , , }); $database- set_extract_database ({ extract_database = \@lines, }); 27) ■ データベースの動作速度と商品点数 CSVでデータベースを運用しているのでソートが遅い つまり運用可能な商品点数はソートの性能で決まる → ソートをまともに使用するなら商品点数は1000点くらいが限度のよう そこで商品のソートは設定で制限されている $config- {item_category}{item_sort}{limit} = 100 ; ← デフォルトは100点 → これで5000点くらいまで大丈夫のようだ
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本スレ用テンプレ 質問・攻略スレ用テンプレ 本スレ用テンプレ スレタイは、「【KONAMI】ラブプラス ○○日目【DS】」で立てるようにしてください。 1これは24時間、終わらない恋の物語――24時間、プレイヤーと一緒にいられるリアルタイムクロック機能を搭載したコミュニケーションゲーム「ラブプラス」と「ラブプラス+」のスレです。「ラブプラス」(好評発売中) 小売価格:5,800円(税込) CERO年齢区分:C(15才以上対象) 公式サイト:ttp //www.konami.jp/products/loveplus/「ラブプラス+」(好評発売中) 小売価格:4,800円(税込) CERO年齢区分:C(15才以上対象) 公式サイト:ttp //www.konami.jp/products/loveplus_plus/■日本男子ラブプラス化計画ttp //www.konami.jp/loveplus/■ラブプラス wiki @2ch(編集有志募集中)ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/■ラブプラス+ 攻略wikittp //lovepluspluswiki.wiki.fc2.com/■ラブプラス+ 呼んでもらえる名前Wikittp //tvgamewiki.net/loveplus_plus/■専用アップローダー・画像掲示板ttp //tvgamewiki.net/loveplus/pics/sage推奨(メル欄にsageと記入)・ラブプラス×講談社(漫画版)・攻略本(=禁書)・同人誌・動画サイト・割れ・人気投票の話題は荒れる元なので厳禁※次スレは 950を踏んだ人が、スレ立て宣言をしてから立てる。 前スレ【KONAMI】ラブプラス ○x日目【DS】http //×××/---- 2【ラブプラス】高嶺愛花 お芋26個目【素敵な聖夜】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1291939221/ラブプラス】小早川凛子 鯖缶27個目【20/__・11】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1293407730/【ラブプラス】姉ヶ崎寧々 のど飴22袋目【DS】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1288903579/■関連スレラブプラス 質問・攻略スレ Part23http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1290580694/【DS】ラブプラス 13日目【携帯する彼女】http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285325805/ラブプラス アーケード 1日目http //toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279863228/ラブプラス 総合スレ(おもちゃ板 ※ねんどろいど他フィギュアなどのグッズ向け)http //toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1277307976/【KONAMI】ラブプラスonlyイベント実況スレ【DS】(注意:オフ会スレの名称変更)http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1257009820/【KONAMI】ラブプラス旅行イベント実況スレ ○x日目【DS】http //jbbs.livedoor.jp/game/49304/ から適時スレタイ検索してください。---- 3■関連商品・ラブプラス メインテーマ「永遠ダイアリー」 2009年9月2日発売ttp //www.konami.jp/products/gfca178/index.html・ラブプラス+ メインテーマ「微笑みフォトグラフ」 2010年7月21日発売予定ttp //www.konami.jp/products/gfca226/・みみもと ラブプラス 2010年6月24日発売ttp //www.konamistyle.jp/ecitem/item64580.html・とわのウォッチャー ラブプラス+ 最旬特別号 2010年6月24日発売ttp //www.konami.jp/products/style_nw0283/index.html・その他、ラブプラス関連商品はこちらからttp //www.konamistyle.jp/sp/loveplus/ttp //www.konamistyle.jp/sp/loveplus_plus_sp/大規模規制に合わせ、したらばに避難所的なものを用意しました。規制されてる方もそうでない方もご自由にどうぞ 。板TOP ttp //jbbs.livedoor.jp/game/49304/【KONAMI】ラブプラス避難所23日目【DS】http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49304/1294758769/※専用ブラウザなどでも設定をすることによって読み込むことができます。詳しくは各専ブラのヘルプをご参照ください。■バグ情報2ch@Wikiのバグ情報を参照のこと。http //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/36.htmlhttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/70.html※FAQや攻略情報は 2の「ラブプラス 質問・攻略スレ」に移転しました。■○○はどうなの?××がわからない!よくある質問はwikiのFAQにまとめてあるので、ココを読んでみてください。http //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/14.html#id_da727a73載っていない場合や解決できなかった時は質問・攻略スレで聞いてみよう。---- 4■ あると便利。「4か5ずつ数える。ただそれだけだ。」(キスカウンター )http //loveplus-usersmap.appspot.com/plus5.html ↑本スレ用テンプレここまで ↓質問・攻略スレ用テンプレここから 質問・攻略スレ用テンプレ スレタイは、「ラブプラス 質問・攻略スレ Part○」で立てるようにしてください。 1このスレはラブプラスの質問・攻略を行うスレです。 ・スレの性質上、ネタバレ全開ですのでご注意ください。・質問するときは「ラブプラス」か「ラブプラス+」かを明記してください。・質問する前にWiki参照おすすめ■関連スレ 本スレはギャルゲーム板にあります。流れが速いので適宜検索してください。 【KONAMI】ラブプラス ○○日目【DS】 http //toki.2ch.net/gal/【DS】ラブプラス 13日目【携帯する彼女】(携帯ゲームソフト板)http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285325805/■外部リンク 「ラブプラス」公式サイト ttp //www.konami.jp/products/loveplus/index.html 「ラブプラス+」公式サイトttp //www.konami.jp/products/loveplus_plus/日本男子ラブプラス化計画 ttp //www.konami.jp/loveplus/ ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/ ラブプラス画像掲示板 ttp //tvgamewiki.net/loveplus/pics/ 次スレ立ては 950 スレ立て宣言してね。 前スレ ラブプラス 質問・攻略スレ Part○ http //×××/ ---- 2■FAQ(質問する前にWiki参照おすすめ) Q.面白いの? A.人による。が、下のレビューとインタビューを読んでピンときたらオススメ。 ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム、「ラブプラス」をレポート ttp //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090826058/ どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く ttp //www.4gamer.net/games/094/G009426/20090831014/ Q.旧型DSだけども問題ない? A.ニンテンドーDS、DSlite、DSi、DSi LLのどれでもプレイできます これから買う場合は画面サイズ、音質、携帯性などから、DSiを勧める人が多いです 自宅などでより大きな画面で楽しみたい場合、DSi LLも良さげ Q.漢字が何処にあるのか解らない A 音読みで探せ、音読みに複数候補ある場合もあるから迷ったら(ネットの)漢和辞典を引け Q.○○の名前は呼んでもらえますか? A.■ラブプラス 呼んでもらえる名前Wiki ttp //tvgamewiki.net/loveplus/ Q.友達パートの彼氏チェックは好感度に響くの? A.彼氏チェックは好感累積が上がるだけで、好感度に能力はあんま関係ない。 好感度は日常で目当ての彼女と一緒に行動してれば普通にがんがん上がる。 つまりムダに部活バイトだ委員会だと八方美人だと彼氏チェックに頼らないと詰むシステム。 Q.回想ってもしかして季節別? A.ものによっては更に性格別で別扱いな上、『告白拒否』が性格別で告白成功と別回想という。 正直回想埋めは余程の勇者じゃないと無理、イベント絵だけならまぁ頑張れ。 ---- 3Q.RTM、RTC、L+M、0221って何ですか? ・RTM(リアルタイムモード)、RTC(リアルタイムクロック) どちらもほぼ同じ意味で、DS内蔵の時計に同期してゲーム内イベントが起こるモード ・L+M(ラブプラスモード)の略で、彼女とおしゃべりキャッキャしたり、ジャンケンコスプレしたりするモード ・0221…彼氏力のハートの数を数字で表す。この例では、運動0、知識2、感性2、魅力1 Q.RTMで行動力がすぐ尽きちゃいます。 A.L+Mでジャンケンして勝つといい。 Q.コスプレしてほしいです A.L+Mでじゃんけんして勝て。何を着てくるかは運次第。機嫌が良いと最初から着てることも。 Q.『ジャンケンしよう』→「いいよ」→断られた。(´・ω・`) A.「はい」や「する」でおk。説明書、またはオプションのヘルプを毎回表示に変えてもう一回嫁。 Q. ラブプラスモードで目覚ましを使おうと思っているんですがスリープモードでは音が出ません……。 A. 蓋を閉じたらアラーム音になり、1分くらい遅延します。蓋を開ければ、彼女の声で起こしてくれます。 Q.夢イベントが抜けられません A.画面を全部タッチペンでふれてみよう。顔や服、小物など、諦めずに。マイクを使うときはマイクアイコンがでるよ。 Q.エンドレスリフレインキスはどうやったら終わりますか? A.涙をのんで青ハートの出る場所にキスするしかない。 ---- 4Q.追加デートや食事などの発生条件は? 髪型や服装を変えたいんだけどどうしたら? A.以下を参照。特定の彼氏力各ハート1つ以上ないと選択肢が出ないので注意。 デートの移動中に会話するなら→感性・運動 デート中に食事やお茶をするには→感性・知識 デートでさらに別の場所に行くには→知識・運動 デートで別れを惜しみたいなら→魅力・運動 彼女のヘアスタイルに意見するなら→知識・魅力 彼女のファッションに口を出すには→魅力・感性 Q.彼女の部屋に行きたいです 試験1ヶ月前(RTM)になると勉強会イベントが発生する。知識の彼氏力ゲージ半分以下の時に、下校時か出先で彼女にバッタリ出会うと 彼女の部屋に行き勉強会が発生。3問全問正解コスプレ&キス&知識ハート1個ゲット。1回の勉強会で3問×3セットまで勉強可。 また1ヶ月連続起動のボーナスとして勉強会の権利を取得可能。ただし1週間で権利は消える(期間は「スキップ含む」ため注意)Q.性格を変えたいのですが変わりません A.wikiや過去ログに様々な事例報告があるのでそれらを参考にしましょう → 性格 - ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/18.html 公式ガイドで隠しステの存在が明らかにされましたが、性格変更の確定情報はありません。 情報提供大歓迎ですのでよろしくお願いします。 ---- 5■性格変更するための具体的な行動まとめ 青は冷・静なので、自分が温・静になる必要がある メール返信気持ちを込めて、ありがとう(温) スキンシップスルー、デートや下校はこちらから誘わない・向こうから誘われたら受ける、落ちつける場所に通う(静) 優しいけど消極的な草食系男子を目指せばOK 橙は温・静なので、自分が冷・静になる必要がある メール返信適当・どうでもいい(冷) スキンシップスルー、デートや下校はこちらから誘わない・向こうから誘われたら受ける、落ちつける場所に通う(静) フィーリングが下がりやすいため、L+Mでこまめに話しかけて回復させること クールな男を目指せばOKだが、精神的に最難関と思われる まぁ橙に変えたらあとは普通に接してあげればいいんだからね 緑は冷・動なので、自分が温・動になる必要がある メール返信気持ちを込めて、ありがとう(温) 積極的にスキンシップ、メールをこちらから出す、体を動かせる・流行の・遊べる場所に通う(動) 積極的かつ優しく行動する満点彼氏を目指せばOK 桃は温・動なので、自分が冷・動になる必要がある メール返信適当・どうでもいい(冷) 積極的にスキンシップ、メールをこちらから出す、体を動かせる・流行の・遊べる場所に通う(動) 普段はそっけないのに肝心な時だけデレる、ツンデレ彼氏を目指せばOK ※冷温変化させる時はフィーリングを高く、静動変化させる時は彼氏力の平均を高く保つこと---- 6■バグ情報 - 公式ガイドに一部誤表記があります。ttp //www.konami.jp/products/nk0257/data/nk0257.pdf- 【注意】彼女パートチュートリアル終了後saveして、その後同じデータで起動しリアルタイムを選ぶと時間帯(21-8時)によってハマる。【注意】 → 電源を切って、朝まで待つしかない。初回プレイ時は注意すること! http //www.faq.konami.co.jp/EokpControl? tid=42324 event=FE0006- 途中までフルボイスだったのに突然喋らなくなったんですが → セーブして電源オフ、電源入れなおしで喋るようになる。 スリープしていると良く発生、そのまま放置するとフリーズの危険性有り → スリープ短め・セーブは1日1回以上&再起動 推奨。- 彼女とのキスシーンで、操作ができなくなり先に進めなくなった → そのままの画面で5~10分程待つと直ることも。- 朝起こしに来た時、彼女の姿が消えたままタッチイベントになった → 初回のみ起こるバグ(仕様?)です。- イベントホールに外出するとフリーズします → デートでイベントホールに行きスポットLv2にしたあと、Lv1に下がった場合に起こる。 再度デートでLv2にしてからLvUPメッセージを見れば回避可能。あらかじめ外出しまくってLv2以上にしておくのも手。- カレンダーのロックが解除できない→ロック数が24個ある状態で25個めのカギにタッチすると発生。 23個目でハマった人もいて、個体差がある模様。ロック数20以上の彼氏は、デート終了後一端セーブ→ →再起動して施錠/解錠のテスト→ハマったらご褒美覚悟のリセットを推奨---- 7■攻略関係 【恋人モードの切り替えについて】 オプション画面から切り替え可能。 ・リアルタイムモード ラブプラス⇔行動で無限ループ / リアル時間に関係無いスキップモードに切り替え可。 ・スキップモード(日付の概念がない) 汎用イベントの内容(登下校時の会話とか内容が連続してるもの等)は、ちゃんと引き継がれる。 【恋人モードの彼氏力・基礎彼氏力について】 ■■■■■■□□□□□ ← 彼氏力 (各ステータスを表すバー) ─────────○─ ← 基礎彼氏力(バーの下にある顔マーク) ・称号が上がるごとに、4つの基礎彼氏力の合計値の上限が上がる。 トータルの容量が決まってて、何かが上がれば何かが下がる。 初期は2つ右端だと残りの2つは左端になるが、最終的には3つ右端、残り1つを1/4程度にできるくらいになる。 ・デートで彼氏力のハートを消費すると、現在の基礎彼氏力の半分まで彼氏力が減少する。 ・特定の基礎彼氏力を上げたい場合は、根気よくそのステが上がるコマンドを実行し続けること。 【プレゼントアイテムについて】 リアルタイムモードでショッピングモールへ外出。一度買ってしまうと選び直しはできないため注意。 彼女の誕生日の1ヶ月前になったら購入可能。他イベント(クリスマス・記念日など)でも買える可能性有り。 ---- 8【スキンシップ・キスについて】 プレイ動画やwikiの説明参照の後、自分の方法を見つけましょう。習うより慣れよう。 → タッチイベント - ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/35.html うまくいかない人は・・・タッチペンが速い、おなじ位置を触っている、心臓の鼓動を聞いていない。 ※三人は触られて反応する位置が多少異なるので、映像や攻略法を鵜呑みにしすぎてもよくない。 キス 下を向く → おでこ 横を向く → 手前側の頬・もしくは耳たぶ 正面向いて目を閉じる → 唇を短く(ハート1~5個)長押し 正面向いて目を開け目を潤ませる → 唇を長く(ハート7個~)長押し 正面向いて目を開け眉毛が水平( ̄  ̄) → 唇の近く(左右など) 正面向いて目を開け眉毛が曲線(⌒ ⌒)で暫くすると目が右へ → 唇を短く(ハート1~5個)長押し 正面向いて目を開け眉毛が曲線(⌒ ⌒)で目が正面のまま → 性格によって変わり、詳細は未解明。推奨はスルー動画 ※ 「YouTube 『ラブプラス』 恋人パート スキンシップ」 ttp //www.youtube.com/watch?v=sEKoxX1CRmM ※ 【NDS】ラブプラス スキンシップ ちょっと攻略 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm8158279 ---- 9【夢イベントの条件について】 夢メールが来たら、その内容をよく理解して実行に移す(メールが来てなくても条件達成すれば見ることが出来る) 条件を達成すると、RTMで「良い夢が見れそうだ」というようなことを言う。その後寝ると夢が出現。一日一回のみ。 条件のほとんどはスキップモードでも達成可能(ただし一部RTM限定の条件あり) → 夢イベント - ラブプラス wiki @2ch ttp //www29.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/31.html ■特定の夢イベントの条件「7日間以上起動しない」について ・そのデータを7日以上ロードしなければ大丈夫。ラブプラス自体を起動したり、他のデータをロードする分には影響はない。 ・前回セーブした日付(DS本体時間)で判定される。 ・セーブした日付(DS本体時間)はロード画面に出ているので確認できる。 ・リアルタイムモードの日付ではないので、オプションの時間設定で日付を進めても条件は満たせない。 ・7日以上というのは日付のみで判定され、時刻は関係ない。 例) 1日の0時5分(DS本体時間)に起動したとして、8日の0時10分(DS本体時間)では条件を満たせない(6日起動してなかった扱いになる) この場合はきっちり9日の0時を過ぎるまで待たないと、7日間連続で起動しなかったことにはならない。 ・また折角条件を満たして昼間にロード、そこでセーブしてその日の夜にロードしてしまうと、前回のセーブから0日経過となってしまい条件が消えてしまうので要注意! 万が一昼間にロードしてしまったら、セーブせずに夜まで待ちましょう。 名前 コメント
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テンプレ お約束:大規模な改変を行う場合は、スレの皆さんの許可を得てからにしましょう。 基本に忠実で初心者にもお勧め。 教習所で最初に乗ったバイクとして印象深いのでは? 現モデルはFI化されたNC42。 ハーフカウル付のSBもあります。 NC31やNC39の話題も歓迎! 便利リンクは 2-10あたりに CB400SF・SBまとめWIKI:http //www40.atwiki.jp/cb400sf/ よくある質問:http //www40.atwiki.jp/cb400sf/?page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F マフラーインプレ:http //www40.atwiki.jp/cb400sf/?page=%E3%83%9E%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC (旧まとめサイト):http //www.geocities.jp/cb400sf_matome/ ホンダ公式サイト:http //www.honda.co.jp/motor-lineup/cb400sf/ スペシャルコンテンツ:http //www.honda.co.jp/CB400SF/ CB400SFカスタマイズのページ:http //www.honda.co.jp/bike-customize/contents/cb400sf/index2.html CB400SFの歴史(左下あたり):http //www.honda.co.jp/pressroom/library/motor/sports/cb_cbx/t_index7.html 過去スレはこちら。ピタハハタンに感謝汁!:http //pita.paffy.ac/biketh/ 前スレ:(ここにURLを記述) Q:NC31とNC39の違いは? A:一部共通部品があるもの、エンジンや、外装品、タイヤ (NC31:F110/70-17 R140/70-17 NC39:120/60-ZR17 160/60-ZR17) など違う箇所の方が多いです。全くの新規設計と思ってイイですよ。 Q:VTECの仕組みについて A:ある一定の回転数(スペ1:6750 スペ2:6300 スペ3:6300(6速のみ6750) REVO:1~5速 6300~6750rpm(スロットル開度に応じて可変))で、バルブが2ポートから 4ポートに切り替わるシステム。詳しくはhttp //www.honda.co.jp/news/1999/c990118.html Q:ビキニカウルは付けるべきでしょうか? A:個人の判断に任せますが、雨の日等効果は大きいです。 Q:レギュレータが壊れると聞きましたが本当ですか。またどこについていますか。 A:NC39(VTEC)ではリアショックが黒い最初期型を除き、問題ありません。 NC31とVTEC無印の最初期型は同じ物です。 NC31の場合、かなりの高確率で壊れます。但し無印VTECは場所が変わっているせいか、確率は低いです。 対策品が既に供給されているので、交換してしまえば無問題。 レギュレータは左サイドカバーを開けるとフレームにねじで止めてあります。 放熱フィン付きは対策品です。放熱フィン無しで、金属枠をゴムで埋め立てた形 のものは旧型で交換が必要です。 交換はねじを外して取り外し、カプラ抜いて差し替え、元通り止めるだけ。 パーツリスト上では9000円近いですが、対策品の為か部品代は5,250円(税込み)です。 工賃払うほどの作業ではないので部品だけ取り寄せましょう。 最近壊れたとの報告が多いです。NC31の人は早急に交換しましょう。 ★NC31のレギュレータの部品番号 ↓部品に書いてある番号 ↓部品番号 NC31対策前 SH633-12 NC39対策前 31600-MV4-000 対策後 31600-MV4-010 Q:ホーネットと迷ってるんですけど、維持費(車検代など)が気になります。 A:ホーネットは車検がかからないけど、実は結構維持費がかかる。 (リアタイヤが太いので燃費&タイヤ代が高いので大差ないでしょう) 車検とか気にせず乗りたいほうに乗りましょう。 どうしても気になるなら初心者質問スレや購入相談スレで聞いてみて下さい。 Q:燃費はどれくらいですか? A:年式や走行スタイルによって変わりますが、スペ3の街乗りで 19~21Km/l、ツーリングなら24Km/lあたりが平均的です。 Q:1速以外のギアが入ったままで停止してからギアを落とそうとしても、 ギアが落ちない(入らない)ことがあるのだけど? A:そういう物ですので、故障ではありません。 車体を前後に動かしたり半クラにすると入ります。 完全停止の前に、車体が動いてるうちにギヤを下げてあげるのが正しい乗り方ですので、 車体が進んでるうちに適正なギヤに入れることを心がけましょう。 Q:教習車と今発売してるスーフォアは一緒ですか? A:全然違います。(ちなみに教習車はNC31ベースでNC39外装、常に2バルブ、38psです) Q:ヨンフォア(CB400Four、復刻版NC36)スレは無いですか? A:別スレがあるはずです。落ちてたら立てましょうw Q:オーナーズクラブはありませんか? A:CB400SFのオーナーズクラブとしては,下記の団体が有名です。 http //www.s-force.jp/ ◆ 現時点で対窃盗団装備として、効果のあると思われる防犯方法 ◆ 1:まずは車種を特定されない事、カバーは必須。捲られないようにカバーにも施錠を。 2:キタコHD、BMシリーズの上位クラスを複数地球ロック。 鎖形状は道具を使い易い為、特殊な多間接が今の所有効。 (コレに該当する製品がキタコ以外現在の所皆無) 3:地球ロックは専用アンカーの様な強度の特に高い物か、 もしくはカーポートの柱や破壊したら大変な事になる物にロックする事 (電柱標識以外は破断可能) 以上、ロック&セキュリティスレより 【最低限付けるべき防犯装置】 [1]・多関節ロック (バロンロック等) ・クリプトナイトKrf2等の安価チェーン ・高級U字ロック(アブス・クリプトナイト等) のいずれか1つ。 [2]アラーム (イモビライザー付きを推奨) [3]車体カバー (防炎タイプを推奨) 【ロック&セキュリティスレの推奨品】 [1]中野or超強力鎖とマルティロックで地球ロック ※中野チェーンは超硬張鋼13mm+E14-Hを推奨 ※『地球ロック』とはチェーン等で固定物とバイクを結束する事をいう。 地球ロックという商品があるわけではありません。 ※HPは上にありますので自分で探して下さい。 [2]盗難保険 レッドバロン・デイトナ・JBR等 【更に安心が欲しい場合】 [1]ココセコム [2]防犯カメラ [3]鍵穴ロック(デイトナ等) 【破壊され易い装備】 [1]ワイヤーロック(いくら太くてもダメ) ※装甲ケーブルもワイヤーロックの一種 [2]安物U字ロック(瞬殺されるらしい) [3]ステンレス(SUS)製チェーン(簡単な工具で切断できるらしい) バイク乗りとしての心得 見る人から見りゃ、バイク歴8年の俺なんぞまだまだガキだろうけど、何となく思ってる事を。 個別論は他の人にお任せするとして、心がけ的な事。 一つ目は、公道でいくら速く走ったって、無茶やったって、賞金出ません。名声も得られません。 貰えるのは赤紙か、死亡証明書と埋葬許可証くらい。 まあ当たり前だけど。 もう一つは、腕前ってのは無視できませんが、それより大事な事は状況把握と予測、判断力。 いくら曲がるのや、ブレーキングが上手い奴でも、コレが伴ってなけりゃ死にます。 バイク乗ってるときは、目ん玉ひん剥いて、耳そばだてて、 現状維持していいのか、減速すべきか、加速すべきか、針路変更すべきか常に考えてください。 最後に、峠でトロかろうが、すり抜け出来なかろうが、右折で手間取ろうが、生きて無事に帰ってくる奴が一番上手い。 煽られようがバカにされようが、それだけは忘れないで下さい。 質問の際は、 1のまとめWIKI、過去スレ、テンプレ等を、 よく読んでから質問しましょう。 またGoogle等で検索することで解決することもあるので、 自分でもできる限り調べましょう。 それではルールを守って楽しいCBライフを。 以上、テンプレ
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スレ立て用テンプレ集 スレ立て用麻雀牌画像 テンプレ1 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、 終了時に表示される得点(+14など)を別卓で打ったパートナーと合わせて上位に入れば次戦へ進みます。 詳しくは下のレスをご覧ください。 スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください。 参加表明をされる際には、レスに『参加』と明記していただくようお願いします。 東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います。 予選終了時同点のペアがいた場合、1着がいる方を上位とします。 ペア戦で飛んでしまった場合、そのペアは負けとなります。[個人予選は該当しません] ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、1着のいる方を勝ちとします。 敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します。 最低4ペア8人以上、以後4の倍数の人数で締め切ります。 決勝戦は半荘を1回行い、ペアの終了時得点が多かった方が優勝です。祝福しましょう。 #ペアの組み方# このスレにてペアの募集をするか、募集している人に組みましょうと書き込むのが通常の流れです。 一人の募集に対して何人かレスがついた場合、書き込みの早い方を優先するということでお願いします。 あらかじめ打ち合わせてペアを組みエントリーするのもOKです。 締切の時間に未だペアになっていない参加者は、運営が抽選でペア組みします。 ★ ペア麻雀とは? ★ 文字通りペアを組み、2対2で麻雀をします。 状況によって自分が前へ出るか味方をサポートするかなど考える楽しみや、 相手と味方がリーチした局面などでの味方への差込など、 普段の個人戦では味わえない体験が出来ます。 打ってみないことには面白さもコツもわからない絶妙な麻雀、 ちょっとやってみようと思った方、参加大歓迎です。 テンプレ2 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、 終了時に表示される得点(+14など)を別卓で打ったパートナーと合わせて上位に入れば次戦へ進みます 詳しくは下をご覧ください ◆スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください ◆参加表明をされる際には、レスに『参加』と明記していただくようお願いします ◆東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います ◆予選終了時同点のペアがいた場合、1着がいる方を上位とします ◆ペア戦で飛んでしまった場合、そのペアは負けとなります。[個人予選は該当しません] ◆ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、1着のいる方を勝ちとします ◆敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します ◆最低4ペア8人以上、以後4の倍数の人数で締め切ります ◆決勝戦は半荘を1回行い、ペアの終了時得点が多かった方が優勝です。祝福しましょう #ペアの組み方# このスレにてペアの募集をするか、募集している人に組みましょうと書き込むのが通常の流れです 一人の募集に対して何人かレスがついた場合、書き込みの早い方を優先するということでお願いします あらかじめ打ち合わせてペアを組みエントリーするのもOKです 締切の時間に未だペアになっていない参加者は、運営が抽選でペア組みします テンプレ3 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、終了時に表示される 得点(+14など)を別卓で打ったパートナーとあわせて上位に入れば次戦へ進みます 詳しくは下のレスをご覧ください スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください 参加表明をされる際にはレスに『参加』と明記していただくようお願いします 東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います 予選終了時同点のペアがいた場合、個人で最も点数(点棒)が多かった者がいるほうを上位とします ペア戦で飛んでしまった場合そのペアは負けとなります[個人予選は該当しません] ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、トップ者のいる方が勝ちとなります 敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します 4ペア8人以上、4の倍数の人数で締め切ります 4ペアの場合、ペアの中で初めに参加募集の書き込みをした人同士で東風戦の卓を立て、それを確認した後、残りのペアの片割れ 同士で開始します 決勝戦は半荘1回を行い、ペアの終了時得点が多かったほうが優勝です。祝福しましょう #ペアの組み方# このスレにてペアの募集をするか、募集している人に組みましょうと書き込むのが通常の流れになります 一人の募集に対して何人かレスがついた場合、書き込みの早い方を優先するということでお願いします あらかじめ打ち合わせてペアを組みエントリーするのもOKです 締切の時間に未だペアになっていない参加者は運営が抽選でペア組みします 基本的に全て本家「運営ちゃん」氏のルールを踏襲していますが 予選同点時の判定などテンプレに追加してあります(20090504Ver.) ★ ペア麻雀とは? ★ 文字通りペアを組み、2対2で麻雀をします 状況によって自分が前へ出るか味方をサポートするかなど考える楽しみも 相手と味方がリーチした局面など相手にアガられるとまずいとき 味方への差込が決まると普段では味わえない感覚があります 打ってみないことには面白さもコツもわからない絶妙な麻雀 ちょっとやってみようと思った方、参加大歓迎です ルールを簡単にいえばトップ者がいるペアが勝ちとなります (ただしペアで計40000点未満だとトップがいても合計点で相手ペアに負けてしまいますので注意!) テンプレ見てもよくわからないことがあったらどしどし質問してください テンプレ4 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、 終了時に表示される得点(+14など)を別卓で打ったパートナーと合わせて上位に入れば次戦へ進みます。 詳しくは下のレスをご覧ください。 スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください 参加表明をされる際にはレスに『参加』と明記していただくようお願いします 東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います 予選終了時同点のペアがいた場合、個人で最も点数(点棒)が多かった者がいるほうを上位とします ペア戦で飛んでしまった場合そのペアは負けとなります[個人予選は該当しません] ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、トップ者のいる方が勝ちとなります 敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します 4ペア8人以上、4の倍数の人数で締め切ります 4ペアの場合、ペアの中で初めに参加募集の書き込みをした人同士で東風戦の卓を立て それを確認した後、残りのペアの片割れ同士で開始します 決勝戦は半荘1回を行い、ペアの終了時得点が多かったほうが優勝です。祝福しましょう 基本的に全て本家「運営ちゃん」氏のルールを踏襲していますが 予選同点時の判定などテンプレに追加してあります(20090504Ver.) チャット喚起 それでは予選を開始します 東風赤で予約を入れてください 以降の方は前の卓開始確認後、順番に東風赤で予約してください 前の卓の開始確認方法はチャット欄のところを見るとわかりやすいです メンバーが合っているかも見ることができます おそらくテンプレは他にもあるでしょうから、持っている人は遠慮せずに投稿して下さい。 全テンプレの「暫定」部分を削除しました。ここ数ヶ月5782部屋以外でペア麻雀したことがないので確定でいいでしょう。 3つあるテンプレをざっと見たところ、内容がほぼ一緒なので統一してしまっていいような気がしますがどうでしょうか? 実際にそういう話が以前ありましたが、その時はスレで反対があったのでとりあえずこのままにしました。 あと、スレ文と1レス目の文章の切るところがずれてしまってるような気がします。 1レス目の「まず4組以上のペアを作ります~下のレスをご覧ください。」この部分は確かスレ文に含まれてたと思います 改変はしていないので私が採取したテンプレではありませんでした。持っていたら遠慮なく貼って下さい。 了解しましたそれでは違うところだけ貼っておきます 個人的にはその内統一する方向で進めてしまっていいような気がします(20090504Ver.)を残しつつ 以下広告
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公式HP ttp //nostale.jalecoonline.jp/ vipnostale@wiki ttp //www15.atwiki.jp/vipnostale/ 攻略wiki ttp //nostale.wikiwiki.jp/ 3鯖 どうする?セルビック ファミリー名:VIP幼稚園 【家訓】 ※保守しないとすぐおちるぞ。 ※スレが落ちたらすぐ立てろな。 ※パーティはできるだけ組め。 ※弓のジャンプショットと魔のトルネードでパンツ見えます 剣士・・・高HP、高近接防御が特徴 。超火力SPがあるから最強!超オスメする アーチャ・・・中HP中~高火力、遠征では色々活躍出来る。 中の人のスキルが一番問われる職と思われる。 魔道士・・・HPは低いが回復スキルがあるので狩りは楽。 低火力ゆえに対人では苦しんでいたが現在はそうでもない。
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前のがあっさりしてたからテンプレっぽくしてみたよ 適当に編集して使ってね VIPで銀河統一しようぜwwwwwwwwww 新規ちゃん絶賛募集中wwwwwwww 登録までの流れ ttp //www16.atwiki.jp/vipdetouitu/pages/16.html 【公式】ttp //schr.rdy.jp/top.html 【サーバー】アルファサーバー 【国】 【viki】ttp //www16.atwiki.jp/vipdetouitu/pages/16.html 【ぶらげたみのwiki】ttp //wiki.livedoor.jp/syubaruturvip/ 【避難所】ttp //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1312718658/ http //schr.rdy.jp/sangoku/entry.cgi ここから登録 ステは戦闘100知謀45指揮5 指揮100知謀45戦闘5 知謀100指揮45戦闘5 のどれか 初期位置はオリオン フリメ解禁されました 一応海外系フリメリンク集載せとく http //freesoft-100.com/community/disposable_mail.html こっから登録できるの探せ よくある質問 Q.どういうゲームなの? A.40ある星を戦争して勝ち取り統一するゲーム Q.何をすればいいの? A.内政して 金貯めて 戦え Q.初めてなんだけど大丈夫? A.問題ない むしろ新規プレイヤーは貴重だから歓迎されるよ! Q.途中から入っても間に合うの? A.途中参加でも経過ターンに応じてお金と物資、スキルポイントを貰えるから安心 Q.コマ入れ?一斉?部隊?なにそれ分からん A.大丈夫!VIPのお兄さんたちに遠慮なく質問して
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スレタイに「PS3」「VIP」「MAG」の3つは必ず入れる事 このスレはPS3ゲームMAG(MASSIVE ACTION GAME)のVIP用スレだお FPS童貞からはいひとまで誰でもあつまれー(^o^)ノ 次スレは 970が立ててね!11 入隊者は将官に直接メールしないでスレか避難所スレでID晒して拾ってもらうんだよ! クラン名:VIP Construction 勢力:ベイラー 【その他勢力クラン】 クラン名:VIPPAN KILL 勢力:レーブン クラン名:Die In VIP 勢力:セイバー その他勢力は熟練モード(Lv70で選択可能)で勲章、トロフィー集めがメイン 勲章に興味がなければベイラーのままでおk 公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/mag/ MAGwiki http //www39.atwiki.jp/mag_data/ VIPでMAG@ウィキ(VIP入隊希望者は必ず読め) http //www29.atwiki.jp/vipdemag/ 【PS3】VIPでMAGやろうず【フリーズゲー】(避難所) http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1288009662/ 【やる夫とやらない夫で学ぶ初心者Q&A】 Q.ママに頼んでMAG(PS3)買ってきたお! A.キャラクターはPSIDと同じにして作れ、所属は【ベイラー】だろ常識的に考えて どうでもいいが、まいにちいっしょ(現・週刊トロステーション)でトロに自分の名前を呼ばれたくてPSNのニックネームを本名にしてたら テキストチャットで恥ずかしい目にあった人もいるから、ちゃんと変えておくんだぞ (IDと統一推奨) Q.キャラ作ったお!やる夫のマグナムが火を噴くお!! A.「出撃」で「演習(チュートリアル)」初 回 だ け レベルアップ分のEXPが貰えるからな その後「兵舎」でスキルを上げろ 最初はスキルツリー中段の蘇生技能の 回復力強化1→回復力1→蘇生1 を取ると良い、マグナムはまた今度な (回復蘇生はMAGの魅力の一つ) 最短Lv3で蘇生が取れる。これでFPSが苦手なやる夫でもEXPを溜める事ができるようになるだろ Q.味方を蘇生しようとしても自分ばかり回復するお、不具合かお!運営は何をやっているんだお! A.武器補給所で医療キットを800CPで購入しろ 救急キットを捨てて、蘇生スキルと代わりに医療キットを装備しな 全兵装に医療キットを混ぜるのが良い 無いと仲間に嫌われるぞ L2で切り替えて使用出来る 使う機会が多いから、L2を一度押すだけで出せるようにするだろ、常識的に考えて…… Q.撃ち合いしても勝てないお・・・やる夫にFPSは向いてないんだお・・・ A.アサルトライフル(AR)は弾数が少なく、10000CPで購入出来るグレネードランチャーが無いと旨みが無いんだ よって、初級者のやる夫にはライトマシンガン(LMG)が最適だろ LMGはARより集弾率が下がるが、それを差し引いても得するだけの弾数を持ってる。それに言うほど弾がバラつかないのがミソだ Q.鎮圧でやる夫に勝てるヤツはそうは居ないお!もう無敵だお! A.お前妨害に出撃した事ないだろ、妨害で初めは回復・蘇生を中心に動いて周りが何をしてるのか把握するのが良い グループを組むと、レベルに関係なく「グループリーダー」が選択した戦場へ向かう事になる。そこで稼ぐのも良い 取得EXPが多いのは 鎮圧<<妨害<<<襲撃<<<制圧 野良グループよりも、同クランメンバーのグループの方が意思の疎通が取れるから、連携が出来て結果EXPも多く貰える 【やる夫初心者脱出編】 Q.2、3日プレイしてやる夫は一個大隊に匹敵する力を手に入れたお!やらない夫!君を参謀に任命するお! A.何言ってやがんだ、MAGは最大で中隊までの編成だぞ まぁ、スキルに関してだが、蘇生以外は何に振っても良い好きにしろ まだ自分のプレイスタイルを確立出来てないなら、今使っている主武器のスキルを増やしていくと良いだろ リロード短縮、フォアグリップ(要購入,装備)、安定性向上の3つはあると無いのは全然違う。リフレックススコープ(要購入,装備)もあると良いかもな 人によってはフォアグリップと追加スコープを外して、コストを節約する人も居る これはまぁ自分の腕と要相談だな バイポッドはホフクしないと効果が出ない装備、芋らない限り必要ないぞ まぁ芋するキャラも必要ないんだがな 各武器ごとに中級・上級武器(武器補給所で購入)がある、取るか取らないかは攻略Wikiを見てからお好みで。大体のヤツは初級武器のままだけどな Q.レベル15超えたお!分隊長にもなれるし今度こそ一人前だお! A.よし、じゃあ一度スキルの再スペックをしてみるか ポイントは後々腐るほど余るからガンガン使っていいぞ 「蘇生技能の蘇生3」再スペの際はこいつを優先的に取りな 余裕があれば修理力向上も欲しいが、まぁそれはまた今度 蘇生3は回復・蘇生時の取得EXPが増える(おおむね倍になる)、二次元の彼女も出来る これを持ちはじめるとみんな思う事なんだが 50%,75%(蘇生1,蘇生2)の回復をされると「完全蘇生取れよクソ!あ、こいつやる夫じゃねーか!」ってみんな思う 背中には気をつける事だな テンプレの詳細な解説(詳しく書いてあると思う) http //www29.atwiki.jp/vipdemag/pages/21.html MAGランキング http //www.magleaderboards.com/ MAG Player Search http //mymag.game-host.org/ MAGらんきんぐぼーど(日本) http //maggg.kill.jp/magranking.php ■待機中の暇つぶしにどうぞ 外人チャット http //www.myfreecams.com/ 翻訳こんにゃk http //www.excite.co.jp/world/ 体作り http //www.know-dt.com/ MAGを始める前に https //www.hellowork.go.jp/ ,.-――――-、 _/ ヽ.γ⌒ヽ \ ! ノ ⌒ヽ Yr' ノ !! _,.イ`、__ | ̄\ / ̄|. ./\ r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ l ! ゝ_ ....._,. イ// j `ー-、_ | \_/ |/ ,、 .\ ! | ̄ ,二二二., ! rヽ∀,ー==―二ニニ- _/ ) )-、. | |\ ./| |. `-' l. '、_'==== j i | Yr'ハこ二ニニニ-'''( (_ ( ( ` こ-、 |_| \/..,_|_|/\_/\__ゝ____,.ノ | ', ! ! ヽ三三二ニ `ヽヽ~-ニニー' ) ⌒ー7ヽ、 MASSIVE ACTION GAME ヽ ',_j ', !三三二 `こ-、 (( ` -、_ ヽ ! ヽ三三ニ `、ー‐'´二―-、`ヽ__)! ヽヽ、 迫撃砲発射準備よし!! | r' ヽヽ三三 `ヽ r´ ヽ ー-- 、__) ) ヽ、 _ } ノ ヽヽ三三 ヾ__ } } ` ⌒` ̄ ヽ ( ヽ、 _,.-――' | i / ヽ \ニ `ー、__-r' | ! ヽ __,. '´ ! ! ! \ \ニ i ! ! { ヽ / Y | \ \ニ // ヽヽ 三 \ / i | \ \ニくく ヽヽ----- 、 三ニ >/ / | ヽ_ \ メ、ヽzニ三三  ̄ ̄`つ-z=´ / / ̄ ヽ / ! ヽ ヽ、 ! ト、三三三三三ニ _,. -‐ニ´ /r' / / !、 ヽヽ `ヽ-、 `ー-、三三三三三>'´ / / ヽ ヽ, / ! ヽ ヽ ヽ >、_ ` ー-、>´ / / / ヽ ヽ / ! ヽ \ >< / ∠______ヽ | / |
https://w.atwiki.jp/suredemonster/pages/11.html
※ルールは簡単だからちゃんとよんでけ まずはどのモンスターを捕獲するかコンマで捜索だ!(秒数は無視。捕獲するのも勝負のうちだ!) 11 ドラゴン(HP17/17 攻撃12 防御1) 22 ゴーレム(HP20/20 攻撃5 防御5) 33 ファントム(HP15/15 攻撃14 防御1) 44 フェアリー(HP15/15 攻撃7 防御8) 55 ユニコーン(HP18/18 攻撃9 防御3) 66 クラーケン(HP20/20 攻撃9 防御1) 77 マーマン(HP15/15 攻撃12 防御3) 88 キラービー(HP5/5 攻撃25 防御0) 99 ケルベロス(HP15/15 攻撃10 防御5) 00 スライム(HP25/25 攻撃3 防御2) 10 イエティ(HP16/16 攻撃9 防御5) 20 大怪鳥(HP18/18 攻撃8 防御4) 30 デーモン(HP10/10 攻撃14 防御6) 40 シュリンプ(HP6/6 攻撃12 防御12) 50 パンサー(HP12/12 攻撃16 防御2) 60 プラント(HP16/16 攻撃10 防御4) 70 大土竜(HP14/14 攻撃14 防御2) 80 サキュバス(HP10/10 攻撃10 防御10) 90 野猿(HP20/20 攻撃10 防御0) 01 キマイラ(HP10/10 攻撃16 防御4) 02 ガーゴイル(HP12/12 攻撃10 防御8) 03 ヘッジホッグ(HP10/10 攻撃12 防御8) 04 シーラカンス(HP9/9 攻撃16 防御5) 05 いぼいのしし(HP6/6 攻撃22 防御2) ここで一旦切る モンスターを捕獲できたら名前欄にモンスター名、ステータスを記入 相手モンスターへの攻撃は安価で行う(未来安価、古い安価への攻撃は場を混乱させるため無効) 秒数の並びとコンマ下の並びが同じ、秒数ゾロ目、コンマ下ゾロ目で攻撃成功。コンマをまたいでは失敗 (例:63.63=成功 64.33=成功 33.64=成功 63.34=失敗) ダメージ側はステータスのHPを減らすように ダメージ計算は 相手の攻撃力-自分の防御力=ダメージ(≧1) 防御より攻撃が低くても1ダメは入るよ! ただし攻撃レスがコンマ下三桁ゾロ目だったら会心攻撃により相手の防御を無視してダメージ 55.33などの両方ぞろ目の場合&攻撃レスが下四桁ゾロ目だったら必殺攻撃により相手の防御無視+攻撃力二倍! しかし相手を倒しきれなかった場合、自分の元の攻撃力分だけ自分のHPにダメージ (これにより自モンスターがHP0になってしまう場合、HP1残してOK) 1スレにつき3回まで「自爆!」「バイバイみんな!!」「悲しいけど、これ戦争なのよね」の掛け声とともに発動。コンマ下に一つでも0が有れば成功。無ければ失敗。 (例22.20=成功 22.02=成功 20.22=失敗) 成功の場合、自モンスターの最大体力分だけターゲットモンスターへ防御無視のダメージ。自モンスターは消滅 失敗の場合、自モンスターは消滅しターゲットされたモンスターはレベルアップ! 各自同じ安価への攻撃は一度まで モンスター名未記入での攻撃は無効 又、モンスター名未記入の相手への攻撃も無効 攻撃で相手のHPを0にしたらレベルアップ! HP全回復&3ポイントを入手し、ステータスに自由に振り分け可能 (例:HP+1 攻撃+1 防御+1) 自分のHPが0になったらまたモンスターを探そう! 「モンスターの捕獲」 「大まかなルール」 「BOSSモンスターについて」 「よくある質問」 「テンプレ」